Clan Snowraven

Einheiten Struktur

Das Schicksal hat verlangt, dass Clan Snow Raven viele der organisatorischen Grundsätze verlassen hat, die durch Nicholas Kerensky geschaffen worden sind. Nachdem wir nur wenig Ressourcen zur Verfügung hatten, hatten wir nur eine geringe Auswahl, aber wir wollten kombinierte Waffengatungen auf einer niedrigeren Organisationsebene als andere Clans anzunehmen. In Kontrast zu traditioneller Clandoktrin, legten die Raven Luft-/Raumjäger und Elementare gemeinsam auf Cluster ebene mit Mechs zusammen, die sogenannten Trinaries. Bekannt innerhalb des Clans als Triaden, bestehen solche Einheiten aus einem Stern Battle Mechs (oder Fahrzeugen in einigen Garnisonseinheiten), einen Stern aus Infanterie (Elementare oder konventionellen Truppen je nach der Natur oder der Aufgabe der Einheit) und einen Stern Luft-/Raumjägern. Diese Organisation führt zu einem niedrigeren Ausmaß von Battle Mechs und einer höheren Anzahl von Jägern/ Elementare in jedem Cluster: Normalerweise nur fünfundzwanzig Mechs im Gegensatz zu fünfundvierzig oder fünfzig und fünfzig Jägern/Elementare im Gegensatz zu dreißig. Diese Truppenmischung macht es schwierig, dass einige Einheiten Gebiet erobern können, aber es erlaubt eine beträchtliche Flexibilität. Es ist für Garnisonsoperationen ideal, wenn es der Zerstreuung von Truppen oder einen großen Bereich zu schützen gibt. Jede Einheit enthält alle Truppenarten, sie operieren unabhängig, und sie demonstrieren in erster Linie defensive Aufgaben des Raven Touman. Irgend jemand, der glaubt, dass wir dazu unfähig sind, Offensive Operationen zu inszenieren, wird sich jedoch wundern. Die Triadenorganisation dominieren "second line" Einheiten; "front line" Clusters verwenden die traditionelle Clanorganisation, und die neusten Eroberungen der Snow Raven demonstrieren ihr können in Offensive als auch in Verteidigungs- Operationen. Innerhalb ausgewählter Snow Raven Einheiten sind als "R Teams" gekannten Sterne, die als Bergungseinheiten dienen. Eine ungewöhnliche Mischung aus Kriegern und Technikern, solche Einheiten bestehen aus zwei Mechs, zwei Points Elementare und einem Team von Technikern. Sie werden auf dem Schlachtfeld mit dem Sichern von Bergungsgut, für den Clan beauftragt, oft während sie unter feindlichem Feuer stehen. Während das Kriegerkontingent den Bereich sichert, retten die Technikermannschaften jedes brauchbare Material. Das R Team kann dann auch entsprechende Transportfahrzeuge herbeirufen, um das Isorla abzuholen, oder die Mechs der Einheit önnen die Ausrüstung hinter den eigenen Linien transportieren ( alle "R Team" Mechs sind mit Händen und Fangnetzen ausgerüstet). Die diesen Teams beigefügten Techniker sind ausgebildet worden, um sich zu verteidigen. Wie zu erwarten spielen Luft-/Raumtruppen eine größere Rolle im Snow Raven Touman. Zusätzlich zu ihrer verbreiteten Integration in den Clusters, setzen die Snow Ravens mehrere Luft-/Raumjäger Clusters ein. Einheiten aufwärts hundert Jägern, sind Truppen die sowohl Luft-Luftkämpfe als auch Bodenunterstützungsaufträgen erledigen können. Manche Aufgaben mit Luft-Luftaufträgen schützen Bodeneinheiten oder Navelschiffe vor Angriffen durch feindliche Jägern; jene die Bodenunterstützung liefern, hefen feindliche Truppen zu zerstören. Clan Snow Raven hat eine vierzig Kriegsschiffs Flotte, die größte im Clanraum. Aufgeteilt in Navelsternen zu je fünf Schiffen, mit je ein Führungsschiff, das ein Schlachtschiff, ein schwerer Kreuzer, ein Carrier oder einem Gepanzertentransporter (im allgemeinen Potemkin oder Wolga klasse) sein kann. Ein ziemlich großes Kontingent von Assault Drop Ships, bis zu einem Cluster von Jägern und mehreren Trinaries Elementarer Marineinfanteristen, begleiteten jede Schiffgruppe. Trainiert, um als eine zusammenhängende Einheit zu kämpfen, diese Navelsterne sind separate Armeen und sie sind unter den Clans die stärksten Kampftruppen. Die Navelsterne haben beträchtliche Macht in den Trials of Possession, obwohl solche Verpflichtungen selten sind. Die Prüfungen sind im allgemeinen Einzelkämpfe, mit vorherbestimmten Zielen, den Gegner so zu treffen, dass das Schiff nicht zerstört wird aber nicht mehr weiterkämpfen kann.