Clan Snowraven

Kampfanzug

Kampfanzüge variiert entsprechend der Waffengattung und reflektiert häufig den unterschiedlichen Aufgaben des Anzuges. Konventionelle Infanterie- und Fahrzeugmannschaften tragen einen Tarnkampfanzug der dem Terrain angepasst ist, darüber tragen sie eine ballistische Tuchjacke mit Kevlar Einlagen.Die Schwarze formschlüssige Halbpanzerung aus hochschlagfestem Polymer bedeckt den Rücken und Oberkörper und umfasst einen gepanzerten Kragen, der an den anspruchsvollen Kampfhelm anschließt. Hergestellt aus Clan-Kupfer, enthält der Helm Kommunikationsausrüstung sowie ein Nachtsichtgerät und ein Heads-Up-Display, das einen schnellen Zugriff auf Ziele und taktische Informationen ermöglicht. Schwarze Panzerhandschuhe und Stiefel runden das Outfit ab. Die Rüstung der Fahrzeugmannschaften ist starrer als die von Infanterie getragen werden, sie schützt den ganzen Rumpf und ist mit Befestigungspunkten ausgerüstet. Die Befestigungspunkte erlauben dem Träger, in seinen oder ihren Sitz verriegelt zu werden, um den Soldaten vor dem Schlagsschaden zu schützen. Fahrzeugmannschaften tragen auch Temperaturregulierende Unterwäsche ähnlich denen, die von Mech Kriegern und Luft-/Raumpiloten getragen werden. Die Kampftechniker von den R Teams tragen die Infanterieuniform. Das grundlegende Element von Mech Krieger- und Pilotenuniformen ist die kühlweste, die den Körper von den Knien bis zu Hals mit einer Reihe von Kühl Kapillaren kühlt. Um die Ausrüstung zu vervollständigen fügt in Mech Krieger Stiefel, Stulpen und ein Neurohelm hinzu. Ein Luft-/Raumpiloten Anzug ist sperriger selbstabdichtender Druckanzug, der ihn vor dem Vakuum des Weltall's schützt. Anders als die leichten Anzüge, die von Piloten in anderen Clans getragen werden, beinhaltet der Snow Raven Anzug einen G-Anzug, der verhindern dass das Blut in den Gliedern gedrückt wird, ein Lebenserhaltungssystem um den Piloten bis zu 48 Stunden am leben zuhalten, ein Exoskelett das die Bewegungen bei G Kräfte unterstützen und ein EVA steuerungssystem. Der Luft-/Raumneurohelm ist ein direkter Nachkomme des SLDF Helms, der ständig eine aktualisierte 3-D Darstellung des Gebietes um den Jäger in den Helm projiziert und das erlaubt dem träger durch seinen eigenen Jäger zu schauen. Sowohl Mech Krieger als auch Luft-/Raumpiloten tragen traditionell Waffen im Cockpit. Navelmannschaften tragen eine leichte Version des Raumanzuges der Luft-/Raumpiloten, bei dem die kühlweste, das Exoskelett und den integrierten G Anzug fehlt. Das Lebenserhaltungssystem des Raumanzugs hält nur sechs Stunden. Der Raumanzug ist komfortabler, leichter und flexibler als der Luft-/Raumpiloten Anzug, für verlängerte Benutzung können die Handschuhe und Stiefel abgeschraubt werden, das schont die Hand- und Knöchelgelenke. Elementare tragen zwei Arten des Kampfanzüge. Boden Truppen tragen eine dunkelgrünen Kampfpanzerung über einer größere Version der kühl Kleidung, wie die von den Piloten, Mech Kriegern und Fahrzeugmannschaften getragen wird. Außerhalb des Anzugs tragen Elementare ein dunkelgrünen Overall über der kühlweste. Marine Elementare die auf DropShip, JumpShip oder Kriegsschiffen dienen haben eine ähnliche Ausrüstung, aber ihre Anzüge sind weiß gestrichen und sind mit verbesserten Triebwerken ausgestattet, die ihnen eine verbesserte Manövrierbarkeit im All bieten. Rangabzeichen befinden sich auf dem Helm und der linken Seite des Brustkastens, während Einheiten- und Galaxis Patches auf der rechten Schulter getragen werden. Die Claninsignien und die Bloodname Haus des Kriegers erscheinen auf der linken Schulter.